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第120页(第1页)

可千子秋在空间站肝了两天排位和休闲项目后,却品出了一点不对劲来。

“这款游戏的时间,可是在流逝的啊……”

“是啊,”安东尼听着千子秋忽然说这么一句话,问,“怎么了吗小秋?”

千子秋:“今天是活动第三天了。”

今天一上线,他就去刷了几把排位,讲究效率,他一直选的是1V1,人少,1V1赢了之后拿到的分也是最少的,但也因为人少,战斗快,很省时,又不用担心遇到什么抽象队友,很适合他。

属性点马上就能兑换了,本来他是要继续刷的,但他一出来就看见外头人山人海的景象,继而想到了上面的问题。

安东尼像是思考了一下,回答道:“小秋的意思,三天了,F星已经过了一周多了。”

“是啊,一周多了,我没去方舟。末世里的一周啊,在我们不知道的情况下,肯定有很多事发生了。”

他这两天,倒是有回F星的,回基地小岛上架商品,然后兑换星币,偶尔会关注一下有没有最后一只世界BOSS的消息,其余的时间,都在肝活动了。

现在才惊觉,会不会他已经错过了很多?

安东尼道:“现在去看看吗?还是先把属性点换到,再赢十把就能换了。”

“属性点吧,已经错过两天了,也不差这个把小时了。”千子秋又继续开局了,1V1其实很快,玩家人数多,匹配基本都是秒进,只是每一局玩家们有一分钟的准备时间。

十局对于千子秋来说,快些半小时都用不到,慢点也不会超过一小时,区别只在于对手恶不恶心。

玩家们的排位玩法是有详细地图的,不像NPC挑战的擂台挑战,场景就那么一个。

排位战场多种多样,不同地型,不同环境,地图有大也有小,有空旷型的,也有易躲藏的。地形好的,千子秋一般一分钟左右就能和对手分出胜负,但要是像竹林石林这种方便躲藏的,就要麻烦点了,跟捉迷藏似的,总得先找到对方才有得打。

虽然1V1大都是速战速决,但游戏永远不缺躲草老六。

千子秋就在论坛看不过不止一个贴子,说进1V1的局,两个人都第一时间都选择了躲草,结果等一局时限的半小时到了,两个人是把自己种在草里,愣是一点伤害没打出来被扔出了战场。

对此,千子秋的评价是:是真能憋啊!

总之,四十来分钟后,千子秋出战场了,出来之后他就使用传送器直接来到了方舟地图上,在传送时,他谨慎地没有直接传送进方舟内,而是在外面。

雨还是在下,据安东尼说,较上一次他们来这张图时,水位又上涨了不少,不过短期内,方舟还是不会被淹的。

千子秋在地图上走了一段路,没瞧见NPC也没瞧见玩家,倒是又遇到了一只野图BOSS,然而,BOSS不一样了,不再是简单的两种动物的缝合怪,而是后来他跟着方舟的车队被运出来的带有元素异能的怪。

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